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帧频,即动画播放的速度,或时间轴上播放头滑动的距离,它是通过每秒中播放的帧数来衡量的。如果帧频太低,意味着你的动画不会太流畅;而帧频太高,又会影响动画的表现度,缩短了动画持续时间,或占用太多内容内存。动画的复杂性和电脑的运行速度都会影响动画播放的流畅性。在各种机器上测试你的动画来确定一个合适的帧频。
注意:你可以在属性检查器的属性部分单击编辑按钮,在文档属性对话框中改变帧频(FPS);或者设置时间线下方的fps旁的数字。
当你制作动画时,你需要思考帧频的大小,因为它会影响电脑运行的效率及动画表现度。帧频太高会导致电脑的进程问题,尤其是当你的动画采用了非常多的元件或通过ActionScript创建动画。然而,你仍然需要考虑帧频的设置,因为还会它会影响你动画播放的流畅性。例如,在属性检查器里将一个动画的帧频设为12fps(frames per second),则动画每秒播放12帧。如果文件的帧频设为24fps,则动画看起来比12fps时更流畅(见下图1).当然,动画在24fps时播放速度也比12fps时更快,所以总播放时间(以秒计算)更短。因此,如果你想做一个5秒的动画,并使用高帧频,这意味着相比低帧频而言你需要更多的帧来满足总播放时间5秒。这样做也会导致你的动画文件变大,尤其是你采用逐帧动画或设置了很多关键帧。
因为你指定整个flash文件唯一帧频,这在你开始制作动画时或制作前是非常好的想法,尤其当你制作的是基于时间线的动画。做一些测试动画,并在flash player中进行测试,注意动画的持续时间及文件的大小,因为帧频对时间和大小都会有影响。这可以帮助你决定一个比较合适的FPS值。如果是用于web应用,设置一个合适的帧频使你的动画运行流畅。但是,尽量设置你的帧频在一个比较的低的值(如,30fps时与40fps时基本差不多);这样也可以帮助低处理器配置减少压力。
注意:如果你是其他媒体应用,如广播,这时你需要设定一个特定帧频(如,24或29.97fps)
从这里可以去哪
浏览Animation Learning Guide for Flash: Timelines and keyframes,了解flash中关于时间线和关键帧的更多知识。
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