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太感谢
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资讯类型: 翻译
来源页面: http://madskool.wordpress.com/2011/05/11/using-madcomponents-with-minimalcomps-or-flobile-libraries/
资讯原标题: Using MadComponents with MinimalComps or Flobile libraries
资讯原作者: Daniel Freeman
翻译词数: 300 词
我的评论:MadComponents 功能比较强大,方便使用。
对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。
在最近的MadComponent(0.3)更新中,添加了 divided list,search bar,activity indicator以及 navigation bar。
在这下载最新版本的源码还有文档。
http://code.google.com/p/mad-components/downloads/list
Flex(Flash Builder)在这用svn库这获得一些例子。http://code.google.com/p/mad-components/source/checkout
Flash用户可以按照下面的教程来使用MadComponents做一些移动设备上的应用。
http://madskool.wordpress.com/2011/04/24/getting-started-with-madcomponents-in-flash/
MadComponents并不是as移动开发者的唯一选择。它相对来说比较新,除它之外还有Keith Peter’s 的MinimalComps
http://www.minimalcomps.com/,Derek Grigg’s的 skinning libraryhttp://dgrigg.com/blog/2010/04/28/Alpha-Release-of-Skinnable-Minimal-Components/还有Todd Anderson’s 的as3Flobilehttp://custardbelly.com/blog/?p=173。这几个都比较受用。(但这些组件主要还是用于桌面应用而不是移动开发)。
但是如果你要是用Madcomponents的话,你就觉得真是爽呆了。因为在用Madcomponents时能够用其他的组件库里的组件来布局。
这个是拿Minimal comp与derek Grigg`s的组件扩举的例子。
注意USES这个变量,我不清楚为什么如果这个组件没有被引用,你就需要在一个空语句中引用它。 可能这是Flash Builder的bug?
举另一个例子。用Flobile的picker组件。
来源页面: http://madskool.wordpress.com/2011/05/11/using-madcomponents-with-minimalcomps-or-flobile-libraries/
资讯原标题: Using MadComponents with MinimalComps or Flobile libraries
资讯原作者: Daniel Freeman
翻译词数: 300 词
我的评论:MadComponents 功能比较强大,方便使用。
对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。
在最近的MadComponent(0.3)更新中,添加了 divided list,search bar,activity indicator以及 navigation bar。
在这下载最新版本的源码还有文档。
http://code.google.com/p/mad-components/downloads/list
Flex(Flash Builder)在这用svn库这获得一些例子。http://code.google.com/p/mad-components/source/checkout
Flash用户可以按照下面的教程来使用MadComponents做一些移动设备上的应用。
http://madskool.wordpress.com/2011/04/24/getting-started-with-madcomponents-in-flash/
MadComponents并不是as移动开发者的唯一选择。它相对来说比较新,除它之外还有Keith Peter’s 的MinimalComps
http://www.minimalcomps.com/,Derek Grigg’s的 skinning libraryhttp://dgrigg.com/blog/2010/04/28/Alpha-Release-of-Skinnable-Minimal-Components/还有Todd Anderson’s 的as3Flobilehttp://custardbelly.com/blog/?p=173。这几个都比较受用。(但这些组件主要还是用于桌面应用而不是移动开发)。
但是如果你要是用Madcomponents的话,你就觉得真是爽呆了。因为在用Madcomponents时能够用其他的组件库里的组件来布局。
这个是拿Minimal comp与derek Grigg`s的组件扩举的例子。
package { import com.bit101.components.*; import com.dgrigg.skins.*; import com.danielfreeman.madcomponents.*; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; public class MadDemo extends Sprite { protected static const LAYOUT:XML = <vertical xmlns:minimal="com.bit101.components"> <minimal:PushButton label="push me" alignH="fill" height="32" skinClass="com.dgrigg.skins::ButtonImageSkin"/> </vertical>; protected static const USES:Array = [PushButton,ButtonImageSkin,Knob]; public function MadDemo() { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; UI.create(this, LAYOUT); } } }
注意USES这个变量,我不清楚为什么如果这个组件没有被引用,你就需要在一个空语句中引用它。 可能这是Flash Builder的bug?
举另一个例子。用Flobile的picker组件。
package { import com.custardbelly.as3flobile.controls.label.Label; import com.custardbelly.as3flobile.controls.picker.Picker; import com.custardbelly.as3flobile.controls.picker.PickerColumn; import com.danielfreeman.madcomponents.*; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.text.engine.ElementFormat; import flash.utils.getQualifiedClassName; public class MadPickerUI extends Sprite { protected static const LAYOUT:XML = <vertical xmlns:flobile="com.custardbelly.as3flobile.controls.picker"> <flobile:Picker id="picker" itemHeight="50" alignH="fill"/> <image /> <label id="day"/> <label id="month"/> <label id="year"/> </vertical>; protected var _picker:Picker; protected var _day:UILabel; protected var _month:UILabel; protected var _year:UILabel; public function MadPickerUI() { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; UI.create(this, LAYOUT); _day = UILabel(UI.findViewById("day")); _month = UILabel(UI.findViewById("month")); _year = UILabel(UI.findViewById("year")); var dataProvider:Vector.<PickerColumn> = new Vector.<PickerColumn>(); dataProvider.push( getPickerColumnMonths() ); dataProvider.push( getPickerColumnDays( 50 ) ); dataProvider.push( getPickerColumnYears( 80 ) ); _picker = Picker(UI.findViewById("picker")); _picker.selectionChange.add( pickerSelectionDidChange ); _picker.dataProvider = dataProvider; } protected function getPickerColumnDays( width:Number = Number.NaN ):PickerColumn { var column:PickerColumn = new PickerColumn(); //null, getQualifiedClassName(CustomPickerColumnItemRenderer)); for( var i:int = 0; i < 31; i++ ) { column.data.push( {label:( i + 1 ).toString()} ); } column.width = width; return column; } protected function getPickerColumnMonths( width:Number = Number.NaN ):PickerColumn { var column:PickerColumn = new PickerColumn(); //null, getQualifiedClassName(CustomPickerColumnItemRenderer)); column.data = [{label:"January"}, {label:"February"}, {label:"March"}, {label:"April"}, {label:"May"}, {label:"June"}, {label:"July"}, {label:"August"}, {label:"September"}, {label:"October"}, {label:"November"}, {label:"December"}]; column.width = width; return column; } protected function getPickerColumnYears( width:Number = Number.NaN ):PickerColumn { var column:PickerColumn = new PickerColumn(); //null, getQualifiedClassName(CustomPickerColumnItemRenderer)); var i:int = 50; while( --i > -1 ) { column.data.push( {label:(1973 + i).toString()} ); } column.width = width; return column; } protected function pickerSelectionDidChange( column:PickerColumn, index:int ):void { var columnIndex:int = _picker.dataProvider.indexOf( column ); if (columnIndex==0) { _day.text = column.data[index].label; } else if (columnIndex==1) { _month.text = column.data[index].label; } else { _year.text = column.data[index].label; } } } }
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